Anonim

Platforma RCA 10 przedstawia sklep kryzysowy

Milan 09: studenci z londyńskiego Royal College of Art zaprezentują szereg produktów na wystawie Crisis Shop w Mediolanie pod koniec tego miesiąca.

14 studentów studiów podyplomowych z Platformy 10 kursu Design Products zaprezentuje swoje odpowiedzi na temat kryzysu - pokazany tutaj wraz z podpisami studentów - w prowizorycznym środowisku sklepowym zainstalowanym w salonie szklanym Seves.

Powyżej: Wincklepickers autorstwa Olivii Decaris

Zainspirowane obuwiem średniowiecza, długie i spiczaste śpiwory pozwalają noszącemu zachować przestrzeń fizyczną i nie mogą być przechodzeni przez innych mieszkańców.

Baldachim przymocowany przyssawkami, haczykami i przelotkami rozciąga się po szklanych powierzchniach salonu.

Powyżej: Snooking corner autorstwa Macieja Wojcickiego

(snook - gest szyderstwa lub buntu)

Częściowe wyposażenie biurka do snookera to projekt towarów, który inicjuje i reprezentuje kryzys woli w obszarze roboczym. Zajmuje przestrzeń w sposób agresywny, co czyni ją bardzo silnym czynnikiem wpływającym na równowagę pracy przy biurku. Z drugiej strony używanie go może powodować wyrzuty sumienia, które mogą być dość silną motywacją do pracy. Reprezentuje walkę między tendencjami do pracy i wypoczynku.

Powyżej: Flat Out autorstwa Nic Rysenbry

Hierarchiczna transformacja zawsze dostępnych, nie tak jednorazowych plastikowych kubków Sainsbury z produktu o znikomej wartości do kieliszka do wina, który minimalizuje ideologie jednorazowego użytku. Uchwyty na kubki można łatwo zbudować i zdekonstruować, dzięki czemu minimalizują konieczność przechowywania między użyciem, a sposób produkcji pozwala na indywidualne dostosowanie masy do tego stopnia, że ​​każdy wyprodukowany uchwyt jest indywidualny.

Powyżej i poniżej: koszulka: Dekonstrukcja Han-Hsi Chen

Jaka jest różnica między towarami a przedmiotami? Wydają się identyczne, a jednak zupełnie inne. W tym projekcie wzór jest drukowany na powierzchni skompresowanego bloku koszulki jako część opakowania.

Podczas procesu przekształcania towaru w przedmiot (tj. Otwieranie opakowania) wzór przekształca się w nowe wrażenie wizualne. Będziesz zaskoczony, gdy zniekształcony obraz stanie się częścią twojego stroju.

Powyżej: Manifest o nieustannym kryzysie autorstwa George'a Feredaya

„Rozwiązanie jednego problemu musi spowodować kolejną sytuację kryzysową”.

Zastosowanie tej formuły pozwala świadomości projektanta przejść z premedytowanego „inteligentnego projektu” do dziedziny efemerycznych i instynktownych reakcji. Produkty te reprezentują natychmiastowe i abstrakcyjne reakcje na konkretne okoliczności.

Ta koncepcja ciągłego, ciągłego procesu ma działać jako katalizator stymulujący nowe i eksperymentalne typologie w projektowaniu.

Powyżej: torba Rush autorstwa Claire Ferreira

Jako środek transportu naszych rzeczy torba wymaga procedury bezpieczeństwa. Rush Bag przypomina nasze impulsywne zachowanie podczas drobnego, codziennego kryzysu szukania czegoś w torbie: „W nagłych wypadkach” użyj uchwytu zabezpieczającego, aby odwrócić go do góry nogami i odsłonić jego zawartość.

Powyżej: mniej dobrych obiektów autorstwa Iaina Howletta

„Mniej dobre obiekty” to projekt, który próbuje stworzyć satysfakcjonujące obiekty projektowe, które po prostu nie mają funkcji. Obiekty te są wynikiem kwintesencji procesu projektowania - zatwierdzania, szkicowania, opracowywania i budowy prototypów - jednak wytyczne nie wykraczają poza „Zaprojektuj …”. „Historycznie„ Dobry projekt ”zawsze był związany z funkcja, ale kiedy funkcja jest usuwana z obiektu projektowego, staje się złym projektem? Projekt dotyczy rzucającej się w oczy konsumpcji i stanu kryzysu, w którym odbywa się projektowanie.

Powyżej: Coś z niczego autorstwa Krystiana Kowalskiego

Projekt „Coś z niczego” przypomina czasy, kiedy Ojcowie sami wytwarzali i naprawiali zabawki swoich dzieci, korzystając z materiałów, które mieli do dyspozycji.

Zabawki tworzone i budowane przez rodziców dziecka mają znacznie większą wartość emocjonalną, są wyrazem indywidualności i długowieczności.

WKRÓTCE jest próbą ożywienia kreatywności, która tkwi w nas wszystkich.

Korzystając z niedrogich i łatwo dostępnych materiałów (w tym przypadku kozioł IKEA vika lilleby), kilku kawałków materiału lub filcu (na przykład stary koc), prostych narzędzi (piła i śrubokręt) i instrukcji, wszyscy możemy zbudować zabawkę dla naszego dziecka.

To dopiero początek naszej niezależności!

Kryzys to dobry czas na zmianę i powrót do naszych korzeni, czy musimy być bezmyślnymi konsumentami?

Powyżej: klocki Lego autorstwa Gilesa Millera

Klocki Lego są zestawiane w bloki, a następnie „rzeźbione” w bardziej płynne kształty, odsłaniając wewnętrzną strukturę Lego i umożliwiając użytkownikowi ponowne zaangażowanie się w dzieciństwo.

Powyżej: produkt Azusa Murakami

W kryzysie tracimy poczucie kontroli. Mój projekt dotyczy eksploracji estetyki katastrofy i pojęcia chaosu w porządku. Czerpiąc inspirację z trwałego ruchu obrotowego huraganów, zastosowałem zasadę spirografu, aby wyrazić te tematy. Moja praca bada napięcie między uporządkowanym a nieuporządkowanym za pomocą serii urządzeń i rysunków eksperymentujących z formą, światłem i przestrzenią.

Projekt plastikowej butelki autorstwa Florie Salnot

Projekt plastikowej butelki został opracowany dla uchodźców z Saharawis na jałowym i odległym odcinku pustyni Algierii.

Ponad połowa ludności Saharawi mieszka tam od 1975 r., Kiedy Maroko dokonało inwazji i nielegalnie zaanektowało swoje terytorium, Saharę Zachodnią.

Ten projekt projektowy ma na celu opracowanie odpowiedniej technologii do obecnej sytuacji Saharawi. Pozwoli im to przetwarzać plastikowe butelki na różne przedmioty, w tym biżuterię. Ta technika - wykorzystująca głównie piasek - ma być przekazana przez warsztat do

Mieszkańcy Saharawi, aby umożliwić im tworzenie własnych dzieł. Warsztaty odbędą się w obozie Dakhla w kwietniu 2009 r. Dzięki sponsorowaniu organizacji charytatywnej Sandblast. Chociaż pozwoli Sahary na recykling butelek leżących wokół obozów jako śmieci, głównym celem tego projektu jest umożliwienie im artystycznego wyrażenia oraz potwierdzenia kultury i tożsamości zagrożonej od czasu konfliktu. Następnie biżuterię można sprzedać i wygenerować źródło dochodu.

Powyżej: lampa Balance Jamie Tunnard

Otaczamy się przedmiotami, które mają być bezpieczne, stabilne i bezpieczne. Ich racjonalny projekt uspokaja nas w świecie, który często wydaje się irracjonalny, niestabilny, nielogiczny i niebezpieczny.

Lampa Balance uosabia siłę i kruchość szkła. Uznaje i akceptuje zawsze obecną możliwość własnego zniszczenia i zniszczenia, a jako przedmiot domowy oferuje nam sposób na życie w niestabilności i groźbie kryzysu. Lampa równowagi zachęca nas do zachowania ostrożności, jednocześnie czerpiąc przyjemność ze świadomości, że każdy przedmiot ma środek ciężkości i potencjał powrotu do równowagi.

Crisis Chocolate autorstwa Billur Turan

Po rozpakowaniu kryzysowej czekolady konsument ma straszne prognozy dotyczące przyszłości. Jednak jedzenie czekolady przywraca mu dobre samopoczucie i czujność. Wraz ze wzrostem dotkliwości i zakresu potencjalnych kryzysów rośnie odsetek kakao. Oprócz oferowania mini-symulacji kryzysu, kryzysowe komentarze czekolady na temat zbiorowej paranoi, w której żyjemy.

Poniżej znajduje się więcej informacji o sklepie kryzysowym z platformy 10:

-

Co kwalifikuje się jako kryzys? Wyprzedany sklep dla studentów RCA Design Products będzie bodźcem do ponownego przemyślenia, czym właściwie jest kryzys …

Na czas trwania Milan Salone Internazionale del Mobile 2009 zespół młodych studentów designu z Platformy 10, jednej z sześciu jednostek dydaktycznych w słynnym wydziale Design Products College, zamieszka w prestiżowym salonie szklanym Seves w sercu miasto.

Czternastu studentów studiów podyplomowych zorganizuje prowizoryczny sklep kryzysowy, prezentując szereg produktów kryzysowych. Układ sklepu uosabia naturę potencjalnego kryzysu - baldachim, przymocowany przyssawkami, haczykami i przelotkami, rozciągnie się na szklanych powierzchniach salonu. Pod ekstremalnym napięciem czasza służy do przekazywania poczucia pilności, materiału poddanego stresowi i napięciu fizycznemu.

Sklep nie polega na wytwarzaniu towaru z kryzysu, ale na inwestowaniu w środki reagowania na kryzysy w ogóle. Kryzys jednego człowieka jest szansą drugiego człowieka. Wszystkie produkty w sklepie kryzysowym są przykładami ukrytych okazji.

Zbiorową reakcję na ten stan alarmowania można podzielić na dwie jasno określone kategorie produktów: te, które wymagają „natychmiastowej reakcji” oraz te, które wybierają „mutacje”. Grupa celowo podkreśliła „bliskość” w kryzysie, a tym samym bliskość ciała. Kolejne inkarnacje często sobie z tym radzą poprzez rozwiązania dotyczące odporności na zużycie.

Kryzys można również wykorzystać jako katalizator zmian. Platforma 10 zamierza wykorzystać chorobę oznaczoną w kryzysie jako pozytywną okazję do stworzenia alternatywnego wyniku i nowej typologii w projekcie. Oferowane produkty stanowią destylację wyników długotrwałego przesłuchania w niezliczone kryzysy i ich nieuniknione wypadki.

Crisis Shop będzie stanowić ponadnarodową odpowiedź na globalne problemy, a grupa projektantów obejmuje osiem różnych narodowości. Kryzys, jak twierdzą młodzi projektanci, „stanowi fundament projektu, jaki znamy”.

Sklep kryzysowy. Wyprzedane! jest w:

Salon Seves Glassblock

Via Lodovico il Moro, 25/27 - 20143 Mediolan

Tel. +39 02 89152102

Daty i godziny otwarcia: 22–26 kwietnia, codziennie od 10:00 do 21:00

Produkty MA Design - platforma 10

Platforma 10 zachęca do projektowania alternatyw dla istniejących typów produktów poprzez proces projektowania, który jest zarówno zabawny, jak i przemyślany. Podstawowy interes platformy ma charakter społeczny; postrzegamy design jako sposób na badanie pomysłów na usługi, relacje, społeczność, utopie itp. Platforma traktuje produkty jako przedmioty antropologiczne, a proces projektowania jest traktowany jako metoda przewidywania, czym mogą się stać w przyszłości i jak może wspierać lub zmieniać nasze zachowanie.