Projekt

Finał Pucharu Świata 2014 zawiera najbardziej sprawdzoną piłkę nożną w historii

Finał Pucharu Świata 2014 zawiera najbardziej sprawdzoną piłkę nożną w historii
Anonim

Finał Mistrzostw Świata 2014 zawiera „najbardziej sprawdzoną” piłkę nożną w historii

Zawodnicy dzisiejszego finału Pucharu Świata w Brazylii będą walczyć o posiadanie Brazuca, oficjalnej piłki turniejowej. Antonio Zea, globalny dyrektor ds. Innowacji w piłce nożnej Adidas, powiedział nam, w jaki sposób wykorzystano nogi robota, maszyny strzelające i tunele aerodynamiczne, aby uczynić tę „najlepiej przetestowaną piłkę meczową” (wywiad).

Po krytyce piłki Jabulani użytej podczas ostatniego Pucharu Świata testowanie Brazuca „trwało ponad 2, 5 roku i dało naszą najlepiej przetestowaną piłkę meczową w historii”, powiedziała Zea Dezeen, opisując jedną z prób, które przetrwała piłka: „FIFA wymaga przetestuj 2000 cykli w naszej maszynie do miotania piłek. Test strzela piłką w ścianę pokrytą ćwiekami ”.

Brazuca ma najmniejszą liczbę paneli używanych do stworzenia dowolnej piłki w historii turnieju, z sześcioma identycznymi kawałkami elastycznego plastiku w kształcie śmigła, które są termicznie połączone, aby stworzyć syntetyczną zewnętrzną powłokę piłki.

„Ten specyficzny kształt panelu i zastosowanie tylko sześciu paneli tworzy symetryczny, jednolity i jednorodny projekt”, powiedział Zea. „Panele zapewniają również lepszą przyczepność, dotyk i aerodynamikę”.

Rozmiar szwów i metody łączenia stosowane do montażu elementów odgrywają dużą rolę w sposobie obchodzenia się z piłką, a dłuższe połączenia na mniejszej liczbie paneli zapewniają bardziej jednolity kształt i bardziej przewidywalne działanie.

Małe pryszcze biegną na zewnątrz w jednolitym wzorze, aby poprawić przyczepność piłki. Ta nieregularna powierzchnia ma również na celu poprawę aerodynamiki piłki, pomagając zmniejszyć opór podczas lotu piłki.

Każda piłka składa się z kilku warstw. Wzorzysta zewnętrzna powierzchnia chroni arkusz pianki, który otacza wypełniony powietrzem pęcherz. Pęcherz i tusza Brazuca są oparte na komponentach z piłek wyprodukowanych na ostatnie turnieje UEFA.

Adidas produkuje oficjalną piłkę nożną na Mistrzostwa Świata od 1970 roku, kiedy to po raz pierwszy zaprezentował piłkę wzorowaną na kopułach geodezyjnych Buckminstera Fullera. Kultową piłką nożną Telstar na tegoroczny Puchar Świata w Meksyku była ręcznie szyta skórzana piłka wykonana z 20 białych sześciokątów i 12 czarnych pięciokątów.

Iteracje tego projektu wykorzystano w kolejnych turniejach. Pierwsza w pełni syntetyczna piłka, Azteca, pojawiła się w 1986 roku. W 2006 roku 32 panele zostały zmniejszone do 14 dla Teamgeist, z zakrzywionymi elementami i połączonymi szwami zastępującymi geometryczne kształty i szwy poprzednich piłek.

Na Mistrzostwa Świata 2010 w Południowej Afryce Adidas próbował dalej wprowadzać innowacje, formując 3D każdy panel na kuli, aby stworzyć ośmiopanelowy zestaw Jabulani. Powstały produkt okazał się wyjątkowo niepopularny wśród graczy, którzy narzekali, że jest zbyt lekki i poruszał się nieprzewidywalnie.

Trener reprezentacji Anglii 2010, Fabio Capello, powiedział BBC, że Jabulani jest najgorszą piłką turniejową, jaką widział. „Dla graczy jest to okropne” - powiedział Capello. „Jest to również okropne dla hodowców, ponieważ nie można przewidzieć trajektorii”.

W odpowiedzi Adidas podjął znacznie dłuższy okres testowania produktu dla Brazuca. Piłka jest rozwijana od 2009 roku, a dwa i pół roku poświęcono na testy wydajności w laboratorium programistycznym Adidasa oraz z graczami.

„Aby stworzyć piłkę, którą gracze chcieliby, wybraliśmy najlepszą technologię w obecnie udanych piłkach, takich jak Tango 12 [zaprojektowany na turniej UEFA Euro 2010] i piłka Ligi Mistrzów UEFA, i połączyliśmy ją z innowacyjnym sześcioelementowym projektem” - wyjaśniła Zea .

Projekty piłek zatwierdzonych przez FIFA muszą ważyć od 420 do 445 gramów, ale opinie graczy sugerują, że większość graczy preferowała cięższą piłkę, więc Adidas zaprojektował piłkę, która będzie znajdować się w pobliżu górnej granicy masy wytycznej FIFA.

Projekt przeszedł cztery różne etapy testów, zaczynając od oficjalnych kryteriów FIFA.

Jednak ostatecznie „liczy się tylko to, co mówią gracze”, powiedziała Zea. „Co czują gracze, gdy kopią piłkę? To właśnie tam inwestuje się większość energii, czasu i zasobów. Połóż piłkę na boisku i pozwól graczom ocenić”.

Piłka nie jest jedynym projektem Adidas, który pojawi się w dzisiejszym finale. Chociaż w tym roku po raz pierwszy rywalizująca marka sportowa Nike wyposażyła więcej pojedynczych drużyn niż oficjalni sponsorzy turnieju - zlecając kroje na zamówienie od grafików Neville'a Brody'ego i Wima Crouwela dla zestawów z Anglii i Holandii - zarówno Niemcy, jak i Argentyna mają zestawy Adidas.

Wielu kluczowych graczy, w tym Lionel Messi z Argentyny i Thomas Müller z Niemiec, będą również nosić buty z kolekcji Battlepack Adidas stworzonej na Mistrzostwa Świata 2014.

Poniżej znajduje się transkrypcja wywiadu:

Anna Winston: Opowiedz nam o procesie projektowania.

Antonio Zea: Chcieliśmy stworzyć piłkę, która byłaby zachwycona przez graczy, a także odzwierciedlać pasję Brazylii do gry poprzez projekt. Proces rozpoczął się pod koniec 2009 r. Pragnieniem prostoty; celem było stworzenie kształtu jednopanelowego na 2014 rok.

Po wyznaczeniu celu zaczęliśmy pracować nad kształtami paneli, aby dowiedzieć się, w jaki sposób możemy uzyskać jeden blokujący kształt, który zapewniłby wydajność, której potrzebowaliśmy. Następnie zastosowaliśmy mantrę naszego założyciela Adi Dasslera: Słuchaj, testuj, modyfikuj. Przepracowaliśmy wiele prototypów, kształtów paneli i próbek fizycznych.

Testy trwały ponad 2, 5 roku i dały naszą najlepiej przetestowaną piłkę meczową w historii. Przez cały czas pracowaliśmy ze sportowcami i testowaliśmy w krajach, klimacie i warunkach na całym świecie, szczególnie w Brazylii, upewniając się, że uwzględniliśmy jej różne pory roku, warunki klimatyczne i wysokościowe.

Anna Winston: Jak przetestowałeś piłkę?

Antonio Zea: Koncentrujemy się na czterech głównych obszarach testowych i zaczynamy od oficjalnych kryteriów FIFA. Wspaniałą rzeczą w futbolu jest to, że jest to jeden z niewielu artykułów sportowych na świecie, który faktycznie ma oficjalne kryteria, które musi spełniać. Co jest świetne, ponieważ zapewnia, że ​​wszystkie piłki używane na najwyższym poziomie gry spełniają najwyższe standardy. Po spełnieniu tych oficjalnych kryteriów idziemy dalej i sprawdzamy teoretyczne zachowanie piłki w powietrzu. Robimy to, umieszczając piłkę w tunelu aerodynamicznym.

Tunel aerodynamiczny jest świetny, ponieważ zapewnia obiektywne wartości. Ale ma też swoje ograniczenia, ponieważ zapewnia głównie teoretyczne spojrzenie na wydajność. Dlatego testujemy w naszych najnowocześniejszych laboratoriach, w których możemy przeprowadzać testy odzwierciedlające działanie piłki na boisku, ale zapewniające obiektywne i powtarzalne wyniki. Te dynamiczne testy laboratoryjne sprawdzają trzy różne kryteria wydajności, szybkość, dokładność i tor lotu. Testy przeprowadzane są za pomocą naszej zrobotyzowanej nóżki, która zapewnia całkowitą powtarzalność.

Ale wiedzieliśmy, że ostatecznie liczy się tylko to, co mówią gracze. Wszystkie te testy laboratoryjne dają nam świetne wskazanie i wysoki poziom pewności, że piłka działa. Ale główny nacisk kładziony jest na postrzeganie gracza. Co czują gracze, gdy kopią piłkę? To tam inwestuje się większość energii, czasu i zasobów. Umieść piłkę na boisku i pozwól graczom osądzić.

Anna Winston: Opowiedz nam o projekcie Brazuca.

Antonio Zea: Tworząc piłkę na takie wydarzenie, jak Mistrzostwa Świata FIFA, ważne jest, abyśmy odzwierciedlili kulturę kraju-gospodarza. Dlatego w trzech projektach zawarliśmy esencję Brazylii i jej pasję do gry. Po pierwsze, żywe kolory piłki odzwierciedlają kolory flagi brazylijskiej, a także oficjalne logo Mistrzostw Świata FIFA. Następnie przyjrzeliśmy się kolorowym pasmom życzeń, które noszą miejscowi, i to ożywa dzięki rytmicznemu i płynnemu użyciu kolorów na piłce. Wreszcie, włączyliśmy również gwiazdy do projektu i ponownie nawiązuje to do flagi narodowej, ale także odzwierciedla ich status zwycięzcy Pucharu Świata.

Anna Winston: Jak to się nazywa?

Antonio Zea: Piłka została nazwana we wrześniu 2012 roku po głosowaniu publicznym w Brazylii. Zaangażowano milion fanów piłki nożnej, a nazwa „Brazuca” pojawiła się na górze. Rzeczywiste słowo „brazuca” to nieformalne określenie lokalne, które oznacza „brazylijskie” lub opisujące brazylijski styl życia.

Anna Winston: Jakiego rodzaju technologię wprowadzono do nowej piłki

Antonio Zea: Aby stworzyć piłkę, którą gracze chcieliby, wybraliśmy najlepszą technologię w obecnie udanych piłkach, takich jak Tango 12 na EURO 2010 i piłka Ligi Mistrzów UEFA, i połączyliśmy ją z innowacyjnym 6-panelowym projektem. 6-panelowe są doskonale ze sobą połączone i wykonane z jednego panelu

Piłka zaprojektowana przez Adidasa na ostatni Puchar Świata zareagowała bardzo różnie. Czy to wpłynęło na podejście do projektowania piłki 2014? Czy to prawda, że ​​Jabulani był zbyt okrągły i zbyt lekki?

Antonio Zea: Jesteśmy dumni z Jabulani, która w tym czasie była naszą najbardziej zaawansowaną i przetestowaną piłką w historii. Brazuca to zupełnie nowy projekt i przetestowaliśmy go bardziej niż kiedykolwiek wcześniej. Podobnie jak w przypadku wszystkich naszych piłek, waga Brazuca spełnia standardy FIFA. Korzystając z naszego bogatego doświadczenia w projektowaniu piłek, wiemy, że najpopularniejsze piłki z graczami, w tym piłka Ligi Mistrzów UEFA, znajdują się w górnej części zakresu wag FIFA. Kulki FIFA muszą mieć od 420 do 445 g, a podczas testowania Brazuca miał średnio około 437 g.

Anna Winston: Jak ta piłka jest ulepszeniem w Jabulani?

Antonio Zea: Brazuca to najlepiej przetestowana piłka, jaką adidas kiedykolwiek stworzył. Jest to przełomowa i innowacyjna 6-panelowa konstrukcja, dzięki której piłka jest dokładna i ma stabilny lot. Brazuca otrzymał niesamowitą informację zwrotną od graczy podczas ponad 2, 5 lat testów w procesie tworzenia. Współpracowaliśmy z ponad 600 graczami w 30 drużynach zawodowych i krajowych w 10 krajach. Piłki były używane zarówno podczas treningów, jak i meczów, szczególnie podczas Mistrzostw Świata U-20 2013 oraz w meczach towarzyskich takich jak Argentyna vs. Szwecja oraz Izrael vs. Finlandia.

Anna Winston: Jak mniejsza liczba paneli na piłce wpływa na jej zachowanie?

Antonio Zea: Ten specyficzny kształt panelu i zastosowanie tylko 6 paneli tworzy symetryczny, jednolity i jednorodny projekt. 6 identycznych paneli zapewnia również lepszą przyczepność, dotyk i aerodynamikę.

Anna Winston: Czy są jakieś konkretne przykłady na tegorocznych Mistrzostwach Świata, w których konstrukcja piłki zrobiła różnicę?

Antonio Zea: Zaprojektowaliśmy piłkę zgodnie z najwyższymi specyfikacjami gry, a także aby umożliwić najlepszym graczom na świecie robienie tego, co robią najlepiej, radzenie sobie z piłką. Niezależnie od tego, czy jest to oszałamiające drybling, precyzyjne podanie lub precyzyjne rzuty wolne, piłka robi to, co gracze chcą, i to jest ostateczny dowód jej sukcesu.

Anna Winston: Czego nauczyłeś się z Mistrzostw Świata, co wpłynie na następny projekt?

Antonio Zea: Obecnie zbieramy i analizujemy dane z tego Pucharu Świata w celu wdrożenia w przyszłych cyklach rozwojowych. Informacje zwrotne od graczy są dla nas niezwykle ważne i obecnie zastanawiamy się nad przyszłymi piłkami meczowymi.

Anna Winston: Czy projektujesz piłki tak, aby odpowiadały klimatowi kraju goszczącego?

Antonio Zea: Prowadzimy również szeroko zakrojone testy trwałości. Jeden w szczególności to standardowy test FIFA, a ten, w którym podwyższamy standard. Do testów wytrzymałościowych FIFA wymaga przetestowania 2000 cykli w naszej strzelance. Ten test replikuje wysokie naprężenia wywierane na piłkę, gdy jest ona wielokrotnie kopana z dużą prędkością. Test strzela piłką w ścianę pokrytą ćwiekami, które są takie same jak w butach piłkarskich. Testujemy do 3500 cykli i nadal osiągamy doskonałe wyniki.

Projektujemy i testujemy pracę piłki w wielu klimatach i warunkach; szczególnie testowaliśmy Brazuca w Rio, gdzie warunki były cieplejsze, oraz w São Paulo, gdzie było chłodniej, w czerwcu i lipcu, aby powtórzyć warunki podczas turnieju. Temperatury wahały się od połowy lat 30. do nawet 5 °, co jest tak chłodne, jak w Brazylii o tej porze roku.

W naszych europejskich testach temperatury były jeszcze bardziej ekstremalne, od -15 ° do 35 °. Piłka była również testowana na wysokości - na 1300m w São Paulo i 1600m w Colorado w Stanach Zjednoczonych. Ponadto został przetestowany na suchych, lekko wilgotnych i bardzo mokrych boiskach oraz w wietrznych warunkach, podmuchach i ulewnym deszczu. Brazuca spisał się bardzo dobrze we wszystkich tych testach - co czyni go idealną piłką w każdych warunkach. Zebraliśmy również opinie ekspertów klubów, w tym Fluminense i Palmeiras. Wszyscy wyrazili nam bardzo pozytywne opinie.

Anna Winston: Czy wszystkie elementy projektu piłki mają duży wpływ na graczy?

Antonio Zea: Gracze są bardzo wrażliwi na produkty, których używają, a wszelkie zmiany w piłce mają znaczenie; od materiału warstwy zewnętrznej po piankę, konstrukcję, kształt panelu, a nawet teksturę na powierzchni, która zapewnia przyczepność w każdych warunkach. Rozważamy każdy element, a także intensywnie testujemy, aby zrozumieć potrzeby graczy, ich pragnienia i wziąć pod uwagę ich opinie.